# FAQ

本页面用于整理各类常见问题(英文:Frequently Asked Questions)。对于初来乍到不清楚 SoTap 情况的玩家,建议简单浏览这里列出的常见问题以免出现误解。如果你遇到了一些棘手的问题并得到了解决,也可以将其分享在这里,以便帮助后来的玩家。

如果你抽出时间仔细阅读 Wiki,以后定会节省很多时间!

# 初来者相关

# SoTap 服务器对客户端有特别的要求吗?

SoTap 服务器属于原版+插件生存,因此不需要专用客户端,使用原版 Minecraft 客户端即可登录,装有合理的辅助性 Mod 的客户端也可接受。但 SoTap 绝对不允许任何外挂 Mod 的携带,为避免这种情况发生,我们安装了对用户 Mod 列表的检测插件。

# 服务器内有哪些指令?该如何使用?

你可以到这里查看一些常用的指令(但不是全部)。如果你对这些指令的使用仍然存有疑惑,或者没有找到想要使用的指令,可以前往论坛的客服板块 (opens new window)发帖询问,亦可以在讨论群内直接提问。

# 社区相关

# 什么是「淋语」?

由于本社区中有很多 LGBT 玩家,大家很可能会经常在论坛、社群、游戏中看到「惹」、「孝晕」、「真素 XX」、「靴了」等词语,却并不明白其含义。这实际上是一种叫做「淋语」的语言,它是一种网络亚文化——「淋文化」的主要载体。淋语基于台湾人固有的说话习惯,衍生出了很多词语,其中或多或少都与蔡依林 (opens new window)本人有关。

这些词语都有某些深刻的含义凭着其简单好学又洗脑的风格,许多非 LGBT 圈的人都或多或少的接触过,「天啦噜!」、「惹」这些就是淋语的基础用语,也许你在其它的地方也能见到!

WARNING

淋语并不是因为积极的原因诞生的,但由于历史悠久,它已经抹去了自身的冒犯含义,但在日常使用时请注意正常的情商发挥,切勿干扰聊天或者引起争论!

由于其博大精深,在这里不再过多的介绍,如果你想学习和了解这门语言,有相关详细的 Wiki 介绍可以在这里找到 (opens new window)

奇怪的 2020 年:无语子,怎么连这里都有淋语!!! (opens new window)

# SoTap 有活动吗?

SoTap 自建立以来一直都有举办活动的传统。活动既有可能与 MC 本身有关,也有可能和其它游戏有关(例如 LOL)。有些活动是长期的,需要玩家去收集一些物件或者进行一些活动要求的行为来完成;有些活动则是短期的且具有竞赛性质,玩家可以在游戏世界里参加并最终根据结果得到奖励。活动分为由运营团队策划的活动和玩家自己策划的活动——没错,你可以自己策划活动!

关于玩家自策划活动

我们希望所有玩家都能有机会为社区建设出一份力。如果有意策划活动,请向运营团队提交你的详细的活动计划、流程安排、活动玩法还有你想举办活动的场所,征用场所的具体时间和时长等(这些通常统称为「活动策划」)。如果你策划的活动需要管理协助进行一些操作,可以详细说明,我们将在不影响社区平衡的前提下尽可能帮助你。

如果有需要,在提供完整的活动策划后,我们会根据活动内容考虑将活动服务器的控制权暂时交予你。

运营团队举办的活动和玩家举办的活动有本质区别吗?

没有。我们将遵循完全相同的规则举办活动和协助玩家活动。唯一的区别是运营团队或者运营团队直接委托玩家举办的活动中,组织者可直接进行服务器设置等游戏底层设置的调整。

# 在这里,服主和管理可以为所欲为吗?

不能。所有管理组成员,包括所谓的服主,都将严格按照内部规定或讨论结果处罚违规行为。若有特殊情况需要灵活处置,我们将在行动后第一时间公示详细情况(涉及敏感信息除外),保证管理透明。

# 有没有其它需要额外注意的事项?

为了维护社区内的良好、轻松的氛围,这里作为提示和建议而非规则加以说明。

  • 一般情况下,我们应当尊重他人的观点。任何时候都要把自己的想法表达清楚,而不是一个冷冷的「哦」。
  • 在进行一些「巨型」工程,即可能对整个服务器或大片区域造成影响的工程,请在开始之前征求全服大部分玩家或者该区域玩家的观点,再动工。管理组默认不会干涉此类活动,但如果被玩家举报,则可能遭到强制拆除。
  • 为了高效率的解决问题,提出问题之前建议你先阅读 Wiki,即本网站。Wiki 的所有内容均可以在左侧栏中找到。
  • 违反规则的情况,可能会被提醒或警告。如果并非恶意违反规则,那么停止违规行为,并做出合理的补偿即可。但如果是拒绝合作、恶意违规、屡教不改,或是造成严重后果者将被永久封禁。

# 允许 ghs 吗?

在社区任何地方发布暴露的图片和十八禁露骨言语,第一次会被社区内所有群聊禁言 24H,第二次永 ban。除了某些地方的某些角落

# 游戏相关

# 服务器版本和地图的更新策略是怎样的?

  • 当 Mojang 释出一次较大的版本更新(例如 )时,我们将会在短期内评估并决定是否作为下一次更新候选版本。之后,我们将会更新并测试我们维护的服务端插件,如果在新版本上一切顺利,最终我们将会正式更新服务器版本。
  • 服务器实行周目制,每隔一段时间将视发展状况进行周目更替。周目更替以后,旧周目的存档依然作为一个独立的世界提供访问。
  • 资源世界仅用于探索和资源供给,不备份,不定期(随时)重置。因此,请不要在此世界建造需要保留的建筑或存放重要物资

# 我是新玩家,我该怎样开始我的 SoTap 之旅?

其实有的时候跟着自己的感觉走,也许会有不一样的收获。以下是一点小小的建议

  • 你可以就这样简简单单,完全按照自己的意向找一篇荒野地图,开始建立自己的房子、自己的聚落,开始自己的生存;
  • 你可以加入玩家组建的城镇,一起游玩服务器;
  • 你可以定一个目标,比如「创建城镇」或者「加入运营团队」,朝着这个目标努力,似乎会更有意义~
  • 无数种可能等待你去探索,Minecraft 就是这样自由和无忧无虑。

# 我该怎么赚钱?

新人最佳的赚钱方式是领取在线时长奖励和参加活动,因此不要太纠结于如何赚钱,先好好地享受游戏本身吧!看看各个聚落的风景,或是去一个无人的地方开启原汁原味的生存之旅都是极好的。此外,限时开放的活动也万万不要错过!当然,讨论群和服务器里也不乏一些热心的老玩家,它们也许会向你传授一些经验...🤫

# 为什么传送要收取费用?收取的这些费用最后都去哪了?

TIP

💴 此机制是通过 HamsterEcoHelper 插件实现的。

我们认为,任何无限的经济模式在一个永不删档的服务器中,最终都会走向一个无意义的挣钱竞赛中,即大家都只是为了挣钱而挣钱,钱本身的意义却早已消失。因此,我们将服务器改为了「有限经济」,即系统不再是一个拥有无限财富的大富翁,它也会穷了。

  • 我们的经济模式是通过各项服务收费回收游戏币(苏币)到系统余额,再通过各种在线奖励、任务奖励、活动奖励等方式发回给玩家。最终使游戏币(苏币)能够在市场中、玩家之间健康流通。
  • 我们虽然是自由市场经济,但对于故意逃避、绕过这些税费和各项服务费的玩家将被处以零容忍的惩罚措施。

# 是不是规则中没有提及的行为就允许?

当然不是。

比如规则里没写不能乱动别人的机器,那我是不是就可以这么做?

SoTap 服务器的意识核心是心中有规则。因为任何量化的规则都会有空隙和漏洞,而唯「自制力」不可破。任何引起玩家矛盾、破坏游戏平衡、对服务器造成危害的行为,在原则上都不允许。此说明当然不可能做到滴水不漏,但说明中的任何文字漏洞都不能作为违规的借口。

—— 《服规》

SoTap 要求玩家自己来判断这样做会不会违规。在做一件事之前要三思,最重要的是站在对方的角度去思考。即在做任何事情之前,需要我们自己思考一番。

这是否符合正常的道德标准呢?

在此还是补充一些案例来让大家更好的理解上面这段话的含义。

  • 除了特别说明或者主人在箱子上贴牌说明箱子里面的东西是共享的以外,全服所有其他箱子均默认为私人的,即使它没有被锁上,如果拿走将会被认定为偷窃,即使内容价值并不高。
  • 即使是共享的箱子或者是出生岛的「新手福利箱」里面的东西,也请按需索取,因为这是其他玩家无偿贡献的,任何一次性全部拿走的行为,不仅会给服务器将来可能会有的其他新玩家带来不变,还可能导致所有玩家对你的印象下降,严重时可能会被封禁。
  • 除了特别说明某机器/建筑/菜地是共用的以外,其他任何建筑/机器/菜地都为私人的,即使它没有圈地。也意味着,你不能在未经允许的情况下去动他人的东西。如果实在有需要,请务必给所有者发送留言信息。
  • 私人菜地,除非主人特别许可这样做,否则即使你收获完后补种也不允许
  • 在发现玩家征购或者收购某种东西的价格严重不符合当前市场价的时候,第一反应,应该是询问该玩家是否是操作出错或者有什么误会,而不是直接不经过考虑就把东西卖出去

还有其他很多很多案例,这里不再一一列举,其实这种案例,玩家应该不难判断哪些是对的,哪些是错的。如果实在遇到不确定是否会违规的事情,可以问管理组或者其他玩家。

# 为什么我感觉服务器突然好卡啊

首先你可以尝试使用 /ping 命令检查你与服务器的延迟。如果延迟不正常,请尝试检查自身的网络状况。然后再使用 /tps 命令查看服务器当前的 tps 值,tps 越高越流畅。

如果是因为 tps 过低,请在讨论群内直接截图反馈。